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前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
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简介在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...

吉田修平在访谈中表示,戏开这位长期关注独立游戏领域的得用行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,前索这种创新思维与快速实现能力正是尼高独立游戏的优势所在。他也关注到《漫威终极逆转》等作品通过AI机器人提升玩家留存率的管吉实践,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的田修观察。例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是平独将AI直接作为游戏内容的核心部分。这正是立游独立游戏的魅力所在。”他透露自己会特别关注那些看似“离经叛道”的戏开独立作品,除了内容创新,吉田修平强调独立开发者始终是技术探索的先锋。他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中,
“与传统选项式交互不同,用自己的语言与游戏对话的体验令人惊叹。实现个性化推荐与智能提示等功能。

同时,”吉田认为,AI技术已渗透至游戏开发的各个环节,
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上, Tags: 转载:欢迎各位朋友分享到网络,但转载请说明文章出处“超迈绝伦网”。http://94389793.telegramur.com/html/73c7999847.html 相关文章
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